Half-Life é um jogo de tiro em primeira pessoa de 1998 desenvolvido pela Valve Corporation e publicado pela Sierra Studios para Windows . Foi o produto de estreia da Valve e o primeiro jogo da série Half-Life . O jogador assume o papel de Gordon Freeman , um cientista que precisa escapar do Centro de Pesquisa Black Mesa após ele ser invadido por criaturas alienígenas após um experimento científico desastroso. A jogabilidade consiste em combate, exploração e quebra-cabeças.
A Valve ficou decepcionada com a falta de inovação no gênero FPS e buscou criar um mundo imersivo em vez de uma "galeria de tiro". Ao contrário de outros jogos da época, o jogador tem controle quase ininterrupto do personagem ; a história é vivenciada principalmente por meio de sequências roteirizadas , em vez de cutscenes . A Valve desenvolveu o jogo usando GoldSrc , uma versão bastante modificada do motor Quake , licenciada pela id Software . O romancista de ficção científica Marc Laidlaw foi contratado para elaborar o enredo e auxiliar no design.
Half-Life recebeu elogios por seus gráficos, jogabilidade e narrativa e ganhou mais de 50 prêmios de " Jogo do Ano " para PC . É considerado um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais influentes e um dos melhores videogames . Em 2008, vendeu mais de nove milhões de cópias. Foi portado para o PlayStation 2 em 2001, junto com a expansão multijogador Decay , e para OS X e Linux em 2013. A Valve portou Half-Life para seu motor de jogo , Source , como Half-Life: Source em 2004. Em 2020, Black Mesa foi lançado, um remake não oficial feito por fãs de Half-Life desenvolvido pela Crowbar Collective usando o motor Source.
Half-Life inspirou vários mods feitos por fãs , alguns dos quais se tornaram jogos independentes, como Counter-Strike (2000), Day of Defeat (2003) e Sven Co-op (1999). Foi seguido pelos pacotes de expansão Opposing Force (1999) e Blue Shift (2001), desenvolvidos pela Gearbox Software , e as sequências Half-Life 2 (2004), Episode One (2006), Episode Two (2007) e Half-Life: Alyx (2020).
Jogabilidade
Half-Life é um jogo de tiro em primeira pessoa que exige que o jogador realize tarefas de combate e resolução de quebra-cabeças para avançar no jogo. Ao contrário da maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa da época, que dependiam de intervalos de cut-scene para detalhar seus enredos, a história de Half-Life é contada principalmente usando sequências de script (exceto uma cutscene curta), mantendo o jogador no controle do ponto de vista em primeira pessoa . Em linha com isso, o jogador raramente perde a capacidade de controlar o personagem do jogador , Gordon Freeman , que nunca fala e nunca é realmente visto no jogo; o jogador vê "através de seus olhos" durante toda a duração do jogo. Half-Life não tem níveis ; em vez disso, divide o jogo em capítulos, cujos títulos aparecem brevemente na tela conforme o jogador avança no jogo. Com exceção de breves pausas de carregamento, a progressão ao longo do jogo é contínua, com cada mapa conectando-se diretamente ao próximo, com exceção dos níveis que envolvem teletransporte . [ 4 ]

O jogo integra regularmente quebra-cabeças, como navegar por um labirinto de correias transportadoras ou usar caixas próximas para construir uma pequena escada para a próxima área para a qual o jogador deve viajar. Alguns quebra-cabeças envolvem usar o ambiente para matar um inimigo, como girar uma válvula para lançar vapor quente em seus inimigos. Existem poucos chefes no sentido convencional, onde o jogador derrota um oponente superior por confronto direto. Em vez disso, tais organismos ocasionalmente definem capítulos, e geralmente espera-se que o jogador use o terreno, em vez do poder de fogo, para matar o chefe. Mais tarde no jogo, o jogador recebe um "módulo de salto longo" para o traje HEV , que permite ao jogador aumentar a distância horizontal e a velocidade dos saltos agachando-se antes de pular. O jogador deve confiar nessa habilidade para navegar por vários quebra-cabeças de salto no estilo plataforma em Xen perto do final do jogo. [ 4 ]
O jogador luta sozinho durante a maior parte do jogo, mas ocasionalmente é auxiliado por personagens não jogáveis ; especificamente guardas de segurança e cientistas que ajudam o jogador. Os guardas lutarão ao lado do jogador, e tanto guardas quanto cientistas podem ajudar a alcançar novas áreas e passar informações relevantes do enredo. Uma série de inimigos alienígenas povoam o jogo, incluindo headcrabs, bullsquids, vortigaunts e zumbis headcrabs. O jogador também enfrenta soldados humanos hostis e assassinos Black Ops . Half-Life inclui suporte multijogador online para modos deathmatch individuais e em equipe . [ 5 ] Foi um dos primeiros jogos populares a usar as teclas WASD como esquema de controle padrão. [ 6 ]
Trama
No subterrâneo Centro de Pesquisa Black Mesa , o físico teórico Gordon Freeman participa de um experimento com um cristal de origem desconhecida. Isso desencadeia uma "cascata de ressonância", que danifica gravemente o complexo e teletransporta criaturas alienígenas hostis. Ao se aventurar na superfície, Freeman descobre que soldados do governo federal dos EUA foram enviados para encobrir o incidente, matando humanos e alienígenas. Um cientista o instrui a ir até o Complexo Lambda para impedir a invasão alienígena.
Freeman mata uma criatura gigante dentro de uma instalação de testes de motores de foguete e usa um monotrilho subterrâneo para chegar a um silo de foguetes. Ele lança um satélite para ajudar a equipe Lambda a fechar o portal, mas é capturado por soldados e deixado para morrer em um compactador de lixo. Escapando por um complexo de tratamento de resíduos, Freeman viaja por uma parte de Black Mesa repleta de espécimes alienígenas, coletados muito antes da cascata de ressonância.
Dominados pelos alienígenas, os soldados recuam. Freeman luta pelo resto da instalação para chegar ao Complexo Lambda, onde descobre uma tecnologia secreta de teletransporte. Lá, cientistas o informam que uma poderosa criatura alienígena os está impedindo de fechar o portal. Eles o teletransportam para a dimensão alienígena Xen para matá-la.
Freeman encontra cientistas mortos que se teletransportaram para lá antes dele. Ele mata um alienígena enorme, o Gonarca, e encontra uma fábrica que fabrica soldados alienígenas. Finalmente, ele entra no covil do Nihilanth e o mata. Freeman é detido pelo G-Man , um misterioso agente interdimensional que alega que seus "empregadores" desejam contratá-lo. Se ele aceitar, Freeman é colocado em estase ; caso contrário, é teletransportado para a morte.

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