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domingo, 15 de fevereiro de 2026

Baroque

Sobre o Jogo

  • Gênero e Temática: É um RPG (Role-Playing Game) com elementos de roguelike e terror, ambientado em um universo pós-apocalíptico e sombrio. O jogo aborda temas psicológicos, experimentação humana e questionamentos sobre religião.
  • Jogabilidade: O gameplay é notavelmente difícil, com masmorras geradas aleatoriamente. Uma característica central é que, ao morrer, o jogador retorna ao início do jogo no nível um e perde todos os itens, o que contribui para sua alta dificuldade. A câmera e o sistema de combate são frequentemente criticados por revisores.
  • Enredo e Atmosfera: Apesar das falhas de jogabilidade, a história é considerada muito intrigante, com personagens bizarros e uma atmosfera "messed-up" (perturbada) que é um ponto forte do jogo.
  • Áudio: A trilha sonora é elogiada, misturando elementos de techno e metal industrial, o que complementa o clima sombrio do jogo.
  • Lançamento: O jogo foi originalmente lançado no Japão para Sega Saturn em 1998 e PlayStation em 1999. A versão para PS2 foi um remake lançado em 2008 na América do Norte e Europa, pela Atlus e Rising Star Games, respectivamente.


                                                          








Mortal Kombat - Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon é um jogo eletrônico de luta de 2006 desenvolvido e publicado pela Midway. É a sétima edição principal da franquia Mortal Kombat, sendo uma sequência de Mortal Kombat: Deception de 2004. As versões para PlayStation 2 e Xbox foram lançadas em outubro de 2006, com uma versão para Wii lançada em 29 de maio de 2007 na América do Norte. A versão de Xbox não foi lançada em territórios PAL.

Cronologicamente, é o capítulo final do enredo original de Mortal Kombat, apresentando praticamente todos os personagens dos jogos anteriores. No tradicional modo Arcade, os jogadores selecionam um deles e lutam contra uma seleção dos outros lutadores com o objetivo de derrotar um ser elemental de fogo chamado Blaze, para então determinar o destino do universo da série.

A jogabilidade mantém muitos dos mesmos elementos dos títulos anteriores de Mortal Kombat: Deadly Alliance e Mortal Kombat: Deception, incluindo vários estilos de luta dos personagens. Em vez dos Fatalities prescritos dos jogos anteriores, os jogadores agora podem criar seu próprio Fatality a partir de uma série de ataques sangrentos. Eles também podem criar um personagem personalizado usando o modo "Kreate-A-Fighter". O jogo também inclui o modo Konquest baseado em um jogo de aventura apresentado em seu antecessor, agora escalando o jogador como um guerreiro de Edenia chamado Taven, que deve derrotar seu irmão Daegon. O modo Konquest agora também apresenta elementos de beat 'em up. Sucedendo os minijogos "Puzzle Kombat" e "Chess Kombat" de seu antecessor, está "Motor Kombat", um jogo de corrida em miniatura influenciado por Mario Kart.

O jogo foi bem recebido, principalmente pelo grande número de personagens jogáveis, modo Konquest e o minijogo "Motor Kombat". No entanto, os críticos criticaram o uso do mesmo motor gráfico dos dois jogos anteriores, bem como os estilos de jogo semelhantes entre os personagens. A reação ao recurso "Fatality personalizado" do jogo também foi mista.

Mortal Kombat: Armageddon é o jogo final da série para os consoles de sexta geração e o primeiro para consoles de sétima geração com seu lançamento para o Wii. O próximo jogo da série, o título crossover Mortal Kombat vs. DC Universe, foi lançado exclusivamente para consoles de sétima geração. O enredo principal da série foi posteriormente revisitado no reboot Mortal Kombat de 2011, a primeira produção da recém-formada NetherRealm Studios.

                                                                         


                                                              







domingo, 8 de fevereiro de 2026

Hyper Street Fighter 2 - The Anniversary Edition



Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition [ a ] ​​é um jogo de luta de 2003 desenvolvido e publicado pela Capcom para o PlayStation 2. Criado para comemorar o 15º aniversário da série Street Fighter , é uma versão modificada de Super Street Fighter II Turbo (1994) na qual os jogadores podem controlar qualquer versão dos personagens principais dos cinco jogos Street Fighter II lançados anteriormente para os arcades.

Uma versão para arcade foi lançada pouco depois em quantidades limitadas, tornando-se a sexta iteração para arcade; esta versão rodava no mesmo hardware CP System II que seu antecessor e foi o último jogo lançado para a plataforma. Seu lançamento para consoles domésticos na América do Norte em 2004 foi como parte da Street Fighter Anniversary Collection , que também inclui Street Fighter III: 3rd Strike ; esta coleção foi posteriormente portada para o Xbox em todas as regiões. Em 2022, Hyper Street Fighter II foi lançado para PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch e PC como parte da Capcom Fighting Collection [ 3 ] e também como parte da Capcom Arcade 2nd Stadium .

Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition faz parte da coleção permanente de videogames do Museu de Arte Moderna , usada para representar o jogo em geral. [ 4 ]

Jogabilidade

A sequência de abertura foi alterada para usar uma versão modificada da introdução de Super Street Fighter II , na qual os logotipos dos cinco jogos anteriores aparecem piscando na tela. A música de fundo tocada durante a tela de seleção de personagens também foi revertida para o tema usado em Super Street Fighter II .

Após o início do jogo, o jogador deve selecionar a velocidade de jogo e escolher um dos cinco estilos de jogo baseados em versões anteriores de Street Fighter II , o que também afeta a lista de personagens selecionáveis .

Essa seleção determina todas as características que o personagem escolhido possuía originalmente no jogo selecionado, desde o conjunto de movimentos e quadros de animação até sua voz e imagem de retrato. Isso resulta em uma lista de 17 personagens únicos com um total de 65 variações diferentes.

As fases e os finais são exatamente os mesmos de Super Street Fighter II Turbo , embora algumas fases restaurem elementos de fundo do Street Fighter II original que foram eliminados em versões posteriores, como as placas quebráveis ​​na fase do Ryu e a palmeira na fase do Sagat .

Nas versões para consoles domésticos de Hyper Street Fighter II , o jogador pode optar por jogar com as trilhas sonoras das versões para CPS-1 ou CPS-2 , bem como com a trilha sonora remixada anteriormente presente nas versões para FM-Towns de Super Street Fighter II e na versão para 3DO de Super Street Fighter II Turbo . Uma versão editada de Street Fighter II: The Animated Movie também está incluída como bônus.

                                                                         


                                                             





GTA V Legacy PreAlpha PT-BR

GTA V Legacy  Pré-Alpha Legenda PT-BR


Arquivo: RAR 2.31 GB
Arquivo: DVD ISO 3.55 GB
ID: SLUS_525.42
Plataforma: PlayStation 2

Leia a descrição é importante
_____________________________

Informações:

Esta versão roda no Opl, Emulador PCSX2 e e também é compatível para gravar em DVD

Créditos: Daniel69
GTA V Legacy  Pré-Alpha Legenda PT-BR

Arquivo: RAR 2.31 GB
Arquivo: DVD ISO 3.55 GB
ID: SLUS_525.42
Plataforma: PlayStation 2

Leia a descrição é importante
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Informações:

Esta versão roda no Opl, Emulador PCSX2 e e também é compatível para gravar em DVD

Créditos: Daniel69

                                                         
Senha:PS2-Nostalgia




7 Sins (PS2)

7 Sins is a life simulation video game where the player must get to the top of the social ladder and make decisions related to the seven deadly sins. The game is set in the fictional Apple City. Throughout the game, the player makes decisions based on pride, wrath, greed, envy, lust, sloth and gluttony. Once a relationship has been built new missions are unlocked. In total there are seven chapters and one hundred non-player characters to interact with.[3]

PC Zone's staff rated the game 6 out of 10, stating "We can't wholeheartedly recommend 7 Sins as a total gaming experience",[4] but added "it honestly isn't anywhere near as bad as some might tell you. They're just too timid to admit it."[4]

See also

References

  1.  "Seven Days And Seven Ways To Soak Yourself In Sin"GamesIndustry. May 13, 2005. Archived from the original on January 28, 2024. Retrieved January 28, 2024.
  2.  "7 Sins: qui péche, gagne !"Jeuxvideo (in French). March 30, 2005. Archived from the original on January 28, 2024. Retrieved January 28, 2024.
  3.  Deci, T. J. "7Sins – Overview"Allgame. Archived from the original on 2014-11-14. Retrieved 2010-03-10.
  4.  "7 Sins Review"Computer and Video Games. 2005-07-29. Archived from the original on 2012-10-25. Retrieved 2010-03-10.

                                                                   


                                                                     




Ice Age 2 - The Meltdown

Ice Age 2: The Meltdown (also known as Ice Age 2 in Game Boy Advance and Nintendo DS versions) is a 2006 video game published by Vivendi Universal Games. It is based on the film of the same name. Unlike its Game Boy Advance-exclusive predecessor, Ice Age, Meltdown was a multiplatform release, available on Microsoft Windows, all major sixth-generation platforms and both seventh-generation Nintendo platforms, with the Wii port being a launch title in Europe.

Gameplay

In the console versions, the player takes control of Scrat throughout the game and help guide him through each level, the player must also collect acorns and nuts and get to the end of the levels. Several animals would also help Scrat throughout his adventure, he would occasionally ally himself with some of the main characters throughout the game, the player will also occasionally take control as either Manny, Sid, or Diego in several bonus stages.

In the Game Boy Advance and Nintendo DS versions, the player takes control of Sid, Manny and Diego as they help them try to escape the flood by guiding them through six puzzle levels. The player also has to help Scrat get loads of acorns in the special "Scrat Rush" levels.

Plot

Based on the film of the same name, the game generally follows the protagonist, a woolly mammoth named Manny, and his friends and family as they seek to survive the upcoming flood of the valley. The game also centers around Scrat, who undergoes a series of misadventures to retrieve his acorn.

Reception

The game received "mixed or average" reviews from critics.[2][3][4][5] Metacritic gave the Wii version of the game a mixed or average score of 66 out of 100, based on nine reviews.[2] The PlayStation 2 version received a score of 68 out of 100, based on nineteen reviews.[3] The GameCube version received a score of 67 out of 100, based on nine reviews.[4] The Xbox version received a score of 68 out of 100, based on sixteen reviews.[5]

GameSpot gave the Wii version a 7 out of 10 saying that the game is a fun engaging platformer that ought to appeal to multiple audiences but criticizing it for its brevity saying that it takes no more than a few hours to complete,[6] while the GameCube and Xbox versions received a 7.3 out of 10, writing, "A kid-friendly platformer with more heart than your average film-to-game marketing tie-in, Ice Age: The Meltdown can be quite fun—for as long as it lasts".[7][8]

By 2008, the game sold nearly 2 million units worldwide.